Настройка базиса сетки
Поверни квадрат так, как должна лежать грань вокселя в твоей системе.
"Сохранить" применит этот разворот ко всей сцене — именно так будет
считаться пространство (верх/низ/право/лево) при рисовании.
Тяни за кольцо — плавный поворот вокруг его оси (если кольцо смотрит
ребром, довернись правой кнопкой мыши). Кнопки ниже — поворот ровно
на 45°, работают всегда, независимо от ракурса.
Правая кнопка мыши — вращать вид.